Dans cet article, nous proposons une méthode de caractérisation des textures basée sur un codage de leurs structures locales. L’information extraite dans le voisinage immédiat d’un pixel, est représentée par un Code Directionnel Local (CDL) qui est l’association de quatre codes élémentaires déterminés pour différentes orientations. La construction de quatre matrices directionnelles dérivant du CDL permet de calculer des attributs suffisamment pertinents pour caractériser efficacement les textures. Les résultats de la classification de 24 textures de Brodatz et de la segmentation d’images texturées, laissent entrevoir des perspectives intéressantes pour cette méthode qui s’apparente à celle de l’unité de texture.